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¡El fin está cerca! Estamos en 1926. En la ciudad de Arkham, Massachusetts. En los rincones más insospechados de la ciudad se abren portales hacia lugares más concebidos por una imaginación diabólica. De los portales aparecen las criaturas más horribles que te acechan tras las esquinas, al otro lado de la puerta, en tu propia habitación. Pero es...
¡El fin está cerca! Estamos en 1926. En la ciudad de Arkham, Massachusetts. En los rincones más insospechados de la ciudad se abren portales hacia lugares más concebidos por una imaginación diabólica. De los portales aparecen las criaturas más horribles que te acechan tras las esquinas, al otro lado de la puerta, en tu propia habitación. Pero esto es sólo el principio.
Parece una lucha desigual: tú y otros investigadores tendréis que descifrar los misterios de los Mitos y utilizar todas vuestras habilidades, armas y hechizos para intentar frenar algo que ni siquiera vosotros conseguís concebir del todo. Sólo sabéis que no queréis que ocurra. Lovecraft en estado puro.
Gamegenic presenta la primera caja para mazos prémium oficial diseñada específicamente para los fans de Arkham...
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“Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda...
Ya sea desde las profundidades de la tierra o del cosmos infinito, los terrores desconocidos pueden aparecer sin...
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Cuando la renombrada botánica Dra. Rosa Márquez recibe una extraña muestra de la apartada y misteriosa Hemlock Isle,...
Cuando las noticias sensacionales de un reportero sobre una serie de asesinatos salvajes no logran llegar al Arkham...
En ruinas secretas y prohibidas enterradas en lugares inexplorados del mundo, se esconden reliquias antiguas que la...
Creemos que conocemos la historia de la Tierra, pero hay secretos que se encuentran más allá de nuestro conocimiento...
La expansión de investigador de The Forgotten Age para Arkham Horror: The Deck contiene cinco investigadores y todas...
En la expansión de la campaña Forgotten Ages para Arkham Horror: The Card Game, los investigadores se embarcan en una...
“...sólo después de haber ingresado en el colegio universitario de Arkham empezó a asociar sus conocimientos...
“Detrás de todo se agazapaba el horror lacerante y mohoso de la antigua ciudad y de la execrable buhardilla donde...
¿Quieres probar suerte? Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza,...
“Cuando vieron que no podrían impedir mi viaje, los ciudadanos de Binger hicieron, con tristeza, lo que pudieron para...
“Una vez más, me interné en las lúgubres ruinas que abultaban bajo las arenas...” –H.P. Lovecraft, “La Ciudad Sin...
¿Quieres probar suerte? Un casino de Montecarlo está retorciendo la suerte a su favor, obteniendo una enorme riqueza,...
Arkham Horror
¡El fin está cerca! Estamos en 1926. En la ciudad de Arkham, Massachusetts. En los rincones más insospechados de la ciudad se abren portales hacia lugares más concebidos por una imaginación diabólica. De los portales aparecen las criaturas más horribles que te acechan tras las esquinas, al otro lado de la puerta, en tu propia habitación. Pero esto es sólo el principio.
Parece una lucha desigual: tú y otros investigadores tendréis que descifrar los misterios de los Mitos y utilizar todas vuestras habilidades, armas y hechizos para intentar frenar algo que ni siquiera vosotros conseguís concebir del todo. Sólo sabéis que no queréis que ocurra. Lovecraft en estado puro.