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Estrategia
Castellano
Alta
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Juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría.
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“La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular…”
John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961
En 1945 los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas solo dos quedaron en pie.
El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores.
Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie.
Se trata de un juego temático, a medio camino de un juego de guerra y estrategia, en el que los jugadores reproducen los sucesos más emblemáticos de la guerra fría. Es un juego para dos jugadores, circunstancia extraña en este ranking, ya que los primeros juegos en esta lista suelen ser siempre para varios jugadores. En Twilight Struggle uno de los jugadores encarna a los Estados Unidos y el otro a la Unión Soviética, y los dos tratan de influir políticamente en los cinco continentes, por medio de un mazo de cartas. Estas cartas reflejan los acontecimientos más relevantes de la guerra fría y están divididas en tres períodos históricos.
Además de usar las cartas para hacerse con el control de diversos países y regiones, los jugadores pueden realizar operaciones militares o invertir recursos en la carrera espacial. Todo ello, sin provocar que la amenaza de guerra nuclear, siempre presente, se convierta en una realidad y acabe con el mundo.
Contenido del juego:
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