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Blocks in Afrika

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Ventonuovo

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Descripción Completa

Bloques en África incluye todas las batallas más decisivas libradas en el Teatro Meditérraneo, desde la campaña italiana al Marsa Matruh en el verano de 1940, hasta el colapso de las fuerzas del Eje en septiembre de 1943.

Blocks in Afrika (BiA) es un juego para dos jugadores, uno controla a los aliados occidentales y el otro a las potencias del Eje. Aunque basado en la historia, los jugadores pueden modificar el resultado de la 2ª Guerra Mundial en el Teatro Mediterráneo. ¿Puede cualquier bando "hacerlo mejor" de lo que lo hizo en la historia? La respuesta está en sus manos.

Un hexágono tiene aproximadamente 70 Km. de diámetro.
Un giro es igual a un mes de batallas.
Un contador de fuerza completa representa 300 aviones, 300 tanques o 30.000 hombres, dependiendo del tipo de unidad, equipo y nacionalidad.

INTRODUCCIÓN DE REGLAS

Las reglas se dividen en tres grandes secciones que pueden aprenderse de una en una. La primera sección es la REGLA BÁSICA DEL JUEGO, que introduce los conceptos fundamentales y permite a los jugadores empezar a jugar sin demasiadas reglas que recordar.
Las REGLAS DEL JUEGO AVANZADO proporcionan reglas más específicas y detalladas para un mayor realismo, como el uso del combustible y el Sistema de Producción Avanzado.
Por último, para aquellos jugadores que quieran sacar lo mejor del juego, se pueden añadir las REGLAS OPCIONALES que se deseen. Las Reglas Opcionales incluyen Guerra Estratégica, Ataque con Panzers, operaciones en la zona de retaguardia, campañas de submarinos y más.
Además, Bloques en África incluye un Módulo Naval dedicado que permite revivir las más importantes batallas navales libradas en el Mar Mediterráneo entre la Marina Real Británica y la Marina Regia Italiana y expande el uso de unidades navales en los otros juegos de Bloques. Es parte de ese elemento de "dos caras", donde BiA es un elemento independiente, pero también hace que ambos Bloques en el Este y los Bloques en el Oeste sean mejores y más completos. Incluso obtienes bloques y pegatinas (y escenarios) para añadir más a esos juegos!

ESCENARIOS
- Los jugadores pueden disfrutar de horas de diversión jugando en uno de los DIEZ escenarios de BIA.
- Mira abajo, ¡hay incluso MÁS diversión en la caja de BiA cuando se combina con otros juegos!
- 1940 Operación Brújula, Noviembre 1940 - Marzo 1941
- 1941 Operación Exportador, junio - julio de 1941
- 1941 Levantamiento en el Medio Oriente, mayo - septiembre de 1941
- 1941 El Zorro del Desierto, marzo - julio de 1941
- 1942 Axis Hype, junio - diciembre de 1942
- 1942 El Alamein, octubre de 1942 - febrero de 1943

¡Estos escenarios son principalmente NAVALES!
- Punta Stilo, 9 de julio de 1940
- Capo Teulada, 27 de noviembre de 1940
- Capo Matapan, 28 y 29 de marzo de 1941
- Arpón, 21 de junio de 1942

Cada escenario tiene diferentes condiciones de victoria y duración, con un tiempo de juego de 1 a 2 horas.

Hemos mencionado el aspecto de "dos caras" de los bloques en África. Además del juego completo e independiente de la campaña completa del Norte de África, la caja de juego también ofrecemos unidades y libros de escenario para jugar un sistema que llamamos "Bloques en Europa", con cuatro escenarios diferentes de 7 turnos (en combinación con un juego de Bloques en el Este o Bloques en el Oeste, o poner los tres juntos para toda la Guerra en Europa - la gigantesca "CAMPAÑA 1939".

También puedes elegir combinar los tres sólo para el "juego final", que comienza en 1944 y se extiende hasta el final de la guerra.

NIEBLA DE GUERRA

El juego es mejor cuando se juega con la Niebla de Guerra ENCENDIDA (los bloques de madera se colocan en el mapa de tal manera que el jugador oponente no pueda verlos). Es fácil llevar la cuenta de la fuerza actual, pero los oponentes nunca sabrán cuán fuerte es un área enemiga hasta que se involucren con ella.

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