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Winter Tales

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Edge Entertainment

Ahora el Invierno tiene el poder?

Alicia iba de camino a la Mansión de Dorothy con la esperanza de que allí pudiera establecerse un lugar seguro para todos los rebeldes. Recorría las calles de la ciudad a toda prisa, pero una enorme figura cayó desde lo alto: ¡el Lobo! Por suerte, Alicia logró coger una sartén que había tirada por allí, blandiéndola contra el hocico del Lobo con un sonoro golpe.

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Descripción Completa

Ahora el Invierno tiene el poder?

Alicia iba de camino a la Mansión de Dorothy con la esperanza de que allí pudiera establecerse un lugar seguro para todos los rebeldes. Recorría las calles de la ciudad a toda prisa, pero una enorme figura cayó desde lo alto: ¡el Lobo! Por suerte, Alicia logró coger una sartén que había tirada por allí, blandiéndola contra el hocico del Lobo con un sonoro golpe.

¿De verdad iban a poder crear los rebeldes un refugio seguro en Ciudad Invernal?

El Régimen del Invierno sostiene el mundo entre sus gélidas garras, pero los peligrosos revolucionarios leales a la Primavera siguen resistiendo. Alicia, Dorothy, el Hombre de Hojalata y los rebeldes de la Primavera libran una batalla desesperada contra las fuerzas de Blancanieves, el Sombrerero Loco y los soldados del Invierno. Puede que el Conflicto de Otoño haya terminado, pero aún quedan nuevas historias que contar.

Cuentos de Invierno es un juego de tablero narrativo para 3-7 jugadores. Entre todos se narra la historia de la guerra entre el Invierno y la Primavera, usando cartas de Historia como trampolines con los que impulsar la imaginación. Con cada nueva historia, completarán Misiones y crearán Recuerdos. Cada partida de Cuentos de Invierno es diferente, porque cada vez, los jugadores cuentan una nueva historia compartida.

Fundas: 70 x 120 mm

Contenido de la caja:

  • 1 libro de reglas
  • 1 folleto introductorio
  • 1 tablero de juego
  • 14 cartas de Personaje
  • 93 cartas de Historia
  • 3 cartas Neutrales
  • 14 fichas de Personaje
  • 15 bases de plástico
  • 7 fichas de Facción
  • 1 ficha de Árbitro de la historia
  • 1 ficha de Jugador activo
  • 8 fichas de Misión
  • 1 ficha de Misión en curso
  • 6 fichas de Poder
  • 1 ficha de Epílogo
  • 7 hojas de referencia
  • 14 cartas de Objetivo
  • 1 ficha de Marcapágina

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