JUEGOS DE CARTAS

Salem 1692 (2nd Edition) (Inglés) Ver más grande

Salem 1692 (2nd Edition) (Inglés)

ENVÍO EN 8-10 DÍAS*

PENDIENTE DE REPOSICIÓN

Facade Games

Inglés

FCDSAL2001

7426102655673

Al comprar este producto puedes conseguir hasta 2 puntos de fidelización. Su carrito generará 2 puntos que se puede convertir en un vale de 0,20 €.


26,00 €

IVA incluido

Descripción Completa

Acusa y defiende a tus conciudadanos mientras cazas a las brujas de Salem. Actúa rápido, antes de que una conspiración te vuelva contra los tuyos.

Es el año 1692 y es una época peligrosa para vivir en la ciudad de Salem, Massachusetts. Un paso en falso, o una acusación fuera de lugar, y podrías ser la próxima bruja a la que colgar. Salem lleva a los jugadores a este mundo peligroso y les permite revivir la tensión, la política y el extremismo religioso que aún hace que la gente hable de ello 300 años después.

El juego está empaquetado en una caja de libro falsa. que se cierra magnéticamente. El juego, disfrazado como un libro de cuero gastado, puede ocultarse fácilmente en su estantería y hacerse pasar por una antigüedad.

Los jugadores pueden jugar como aldeanos prominentes del casco antiguo de Salem, e incluso leer sus biografías en el manual de instrucciones. La sirvienta Mary Warren, el pastor Samuel Parris, el granjero John Proctor, el narrador Tituba y la mendiga Sarah Good son algunos de los 12 personajes que aparecen en el juego.

Jugadores, cada uno actuando como uno de estos personajes únicos, reciben de 3 a 5 cartas de prueba (dependiendo del número de jugadores). Estas cartas de prueba revelan la verdadera identidad de cada jugador, Bruja o No es una bruja.

Durante el juego, los jugadores juntan cartas que usan para acusar o defender a otros jugadores. Decidir en quién confiar es clave a la supervivencia, ya que nunca puedes jugar una carta contigo mismo. Cuando sospeche que alguien es un brujo, puede comenzar a acusarlo con tarjetas rojas de acusación. Cuando se han colocado suficientes acusaciones sobre uno de los jugadores, el jugador que lanza la acusación final elige una de las cartas Tryal de ese jugador para revelarla. Una vez que se han encontrado todas las cartas de prueba de Bruja, los aldeanos de Salem ganan.

Los jugadores también pueden usar cartas verdes y azules como Alibi, Stocks, Matchmaker, Asylum y Chivo expiatorio para ayudar o lastimar a sus aliados o enemigos.

A medida que los jugadores roban cartas, eventualmente sacarán cartas negras que tendrán un efecto inmediato. Una carta negra, Noche, obliga a todos los jugadores a cerrar los ojos mientras las brujas eligen a alguien para eliminar, el alguacil elige a alguien para salvar potencialmente y el espía elige una carta de prueba para mirar. La otra carta negra, Conspiración, obliga a todos los jugadores a tomar una carta de Tryal boca abajo del jugador a su izquierda. Matar a las brujas rápidamente es esencial, de lo contrario, la Conspiración pronto puede hacer que todo el pueblo se vuelva malvado.

En poco tiempo, las acusaciones volarán y los gritos de ¡Ella es una BRUJA! despertará a los vecinos. ¿Serás el héroe que purgue a tu ciudad de brujas, o serás acusado injustamente y ahorcado por brujería?

30 otros productos de la misma categoría:

Formas de pago Turol Games