JUEGOS DE CARTAS

Dread Draw (Inglés) Ver más grande

Dread Draw (Inglés)

ENVÍO EN 8-10 DÍAS*

UPPER DECK

Inglés

UD86566

Al comprar este producto puedes conseguir hasta 2 puntos de fidelización. Su carrito generará 2 puntos que se puede convertir en un vale de 0,20 €.


22,60 €

IVA incluido

Descripción Completa

Dread Draw Un juego de cartas de estrategia de prensa su suerte adivinación competitiva. En cada ronda, los jugadores se turnan para intentar convocar cartas del mazo de robo. Las cartas convocadas deben tener una fuerza mayor que la última que convocaste. El fracaso resultará en su eliminación de la ronda y la pérdida de cartas de su Life Deck. Sé el último en pie para ganar el juego. ¿Te sonreirá la fortuna?

Preparación de un juego: Al comienzo del juego, a cada jugador se le reparten 10 cartas boca abajo. Estas cartas forman el Life Deck de cada jugador. Los jugadores nunca pueden mirar las cartas en su Life Deck a menos que el juego o el efecto de una carta se lo permitan.

Cómo jugar: El juego se juega en una serie de rondas. Durante cada ronda, los jugadores se turnan para intentar invocar cartas. Una ronda termina cuando solo queda un jugador, lo que hace que ese jugador sea el ganador de esa ronda. Luego comienza una nueva ronda.

Al final de la ronda, cada jugador eliminado recibirá daño, que se representa descartando cartas de su Life Deck. Si eres eliminado y no tienes cartas en tu Life Deck, entonces eres derrotado y estás fuera del juego. ¡El último jugador que queda en el juego gana!

El Turno: El jugador que fue elegido al azar para ir primero toma el primer turno de la ronda inicial. En tu turno, debes intentar invocar una carta. Inicialmente, intentarás convocar una carta del mazo de robo, pero a medida que avanza el juego, es posible que puedas convocar cartas de tus reservas a medida que las acumulas. Para invocar una carta de la parte superior del mazo de robo, muestra esa carta. Si su fuerza es mayor que la fuerza de la última carta que convocaste, entonces has convocado con éxito esa carta. Colócala a la derecha de la última carta que invocaste. Esto se conoce como Intensificación.

Si convocaste la carta con éxito, puedes usar cualquier habilidad de invocación que pueda tener, aunque su uso es completamente opcional. Si la fuerza de la carta no es mayor que la última carta que invocaste, descarta la carta que robaste del mazo de robo y quedas eliminado de la ronda. Descarta cualquier otra carta que hayas convocado en esta ronda.

Después de que un jugador convoque una carta, o no la convoque, el juego pasa al jugador con la fuerza total más baja entre sus cartas convocadas. Si hay un empate, y el jugador actual es uno de los jugadores empatados, entonces el jugador actual toma el siguiente turno. De lo contrario, el juego pasa al siguiente jugador a su izquierda que esté empatado en el puesto más bajo. Si el mazo de sorteo se queda sin cartas, baraja las cartas en la pila de descarte para crear un nuevo mazo de sorteo.

Terminar la ronda: una ronda termina cuando solo queda un jugador en la ronda. El jugador ganador suma los valores de daño de sus cartas invocadas. Cada punto rojo en una carta invocada representa un solo punto de daño. Cada oponente recibe esa cantidad de daño, comenzando con el jugador a la izquierda del ganador y dando la vuelta a la mesa. Una vez que cada jugador ha tomado su daño de su Life Deck, el ganador descarta sus cartas invocadas y se convierte en el jugador inicial de la siguiente ronda.

La Baraja de Vida: Cada vez que recibes daño, roba esa misma cantidad de cartas de tu Baraja de Vida y elige una de ellas para ir a tus reservas. Desecha las otras cartas. Si te quedas sin cartas mientras robas, todavía estás en el juego

30 otros productos de la misma categoría:

Formas de pago Turol Games