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Don't Mess with Cthulhu es un juego de deducción social con identidades secretas. Los jugadores son Investigadores que intentan evitar que Cthulhu se despierte y controle el mundo, o Cultistas que quieren llevar el mundo a un final inquietante.
- El juego se desarrolla en cuatro rondas. Los Investigadores deben descubrir todos los Signos Antiguos para que los cultistas ganen cuando se revele a Cthulhu o si el juego termina antes de que se descubran todos los Signos Antiguos.
- Antes de cada ronda, los jugadores reciben el número de cartas de Investigación que miran pero luego baraja y pon frente a ellos para que sepan qué cartas tienen, pero no saben qué carta es cuál. Cada ronda tiene - número de acciones igual al número de jugadores en el juego. Los jugadores realizan acciones para revelar las cartas de Investigación, y juntan todas las cartas no reveladas que se barajan y redistribuyen equitativamente entre los jugadores.
- Revela a Cthulhu y los cultistas ganan al instante. Revela todos los Signos Antiguos y los Investigadores ganan. Si quieres jugar varias rondas (es muy recomendable), los perdedores de cada juego obtienen fichas de Locura. Consigue tres fichas y la noche termina siendo los ganadores los más cuerdos.

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