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Democracy under siege (Inglés) Ver más grande

Democracy under siege (Inglés)

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Descripción Completa

JUEGO EN INGLÉS / IDIOMA DEL JUEGO: INGLÉS, DISPONIBLE EN BREVE TRADUCCIÓN DE LAS REGLAS REVISADAS Y AYUDA DE JUEGO EN DESCARGA.

Fecha: Alemania, 1933.
Ene. 30: Hindenburg nombra canciller a Hitler.
Feb. 27: La quema del Reichstag. Hitler culpa a sus oponentes políticos y promulga leyes represivas.
Mar. 5: El Partido Nazi gana las elecciones federales en medio de un clima de miedo e intimidación. A partir de este momento, con un ritmo preciso y constante, Hitler desmantela todas las instituciones democráticas de la frágil República de Weimar e inaugura un reino de terror, instaurando gradualmente un régimen dictatorial despiadado y violento.
Lo anterior es historia, pero ¿Qué hubiera pasado si, en lugar de llevar a Europa a una vorágine de guerra, el infame cabo austriaco hubiera abandonado su plan de dominación global y tomado el camino de la paz? ¿Habría estallado todavía la Segunda Guerra Mundial? ¿O la jerarquía nazi y la industria alemana todavía habrían empujado al Führer a la guerra con Polonia? ¿Cuál hubiera sido el sueño de una Gran Alemania sin Austria, Checoslovaquia y las demás reivindicaciones territoriales alemanas? ¿Habrían luchado los plutócratas occidentales o el coloso soviético contra la dictadura fascista y, sin embargo, desencadenado inexorablemente un conflicto global?

Democracy under Siege es una simulación interactiva que le permite explorar todas esas preguntas. Un juego de estrategia basado en cartas, reproduce los conflictos geopolíticos y las luchas políticas que llevaron a la Segunda Guerra Mundial. El juego cubre el período 1933-1940 y está diseñado para dos o tres jugadores. Cada uno asume el papel de una de las tres ideologías (democracia, nazismo y comunismo) que lucharon por el poder durante la línea de tiempo del juego.

Democracy under Siege ofrece una descripción precisa y detallada contexto histórico, apoyado por 108 cartas de Estrategia. Los jugadores explotan eventos históricos y acciones políticas para lograr la supremacía política. Las guerras se simulan mediante un sistema de combate abstracto que permite a los jugadores intervenir e influir en sus resultados. Los principales conceptos que se reproducen en el juego son las luchas ideológicas entre las principales potencias, la carrera por armamentos antes de la Segunda Guerra Mundial y la construcción de una red de vínculos diplomáticos con naciones menores. Todos estos elementos se combinan para determinar la victoria.

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