Descripción Completa
An Attrition of Souls es un juego de guerra ligero y de ritmo rápido en la escala estratégica que cubre la Gran Guerra, diseñado con un alto grado de rejugabilidad: no hay dos juegos iguales. Este juego de lujo con tablero montado y fichas de juego grandes presenta un sistema único de colocación de fichas para simular la Primera Guerra Mundial. En cada turno, sacarás fichas al azar de una bolsa según tus puntos industriales y las usarás lo mejor que puedas. La estrategia del juego es clave debido al implacable sistema de combate que captura el horroroso desgaste de este conflicto. Los dados no ofrecen victorias incruentas ni indultos para ninguno de los bandos.
Rodeados de enemigos por todos lados, los Poderes Centrales deben atacar agresivamente al comienzo de la guerra. El jugador de Central Powers se verá obligado a decidir si lanzar la mayor parte de sus fuerzas a través de la frontera belga, o tomar un camino histórico hacia el este para aplastar al oso ruso. Mantener el impulso es clave, ya que la guerra debe librarse en suelo enemigo si quieres tener alguna posibilidad de victoria.
Inicialmente superado en armas y en clase por el ejército alemán, el jugador de la Entente debe elegir dónde mantener la línea y dónde ceder territorio. El vasto interior del Imperio Ruso te ofrece una defensa en profundidad, pero Rusia, susceptible al ataque de los alemanes, austriacos y turcos, tiene el potencial de un colapso repentino. Nuevos aliados se unirán a tu causa en el transcurso del conflicto, pero si declaran la guerra demasiado pronto, antes de que estén completamente preparados, pueden convertirse en nada más que tierra adicional para que tu oponente la devore.
Un desgaste de almas también ofrece una gran variabilidad en cuanto a la duración de la guerra. Algunos juegos terminarán con victorias decisivas en 1915 y otros terminarán en empates brutales que durarán hasta finales de 1918. No hay dos juegos iguales. A esto se suma una plétora de reglas opcionales que aportan profundidad histórica adicional al juego, además de equilibrar el juego para jugadores de diferentes niveles de habilidad.