Descripción Completa
El Volumen VIII presenta varias características nuevas a las reglas de la serie principal para retratar los aspectos únicos del combate indio en el siglo XVIII.
Newtown incluye un sistema de movimiento de tres niveles que simula la naturaleza individual de la guerra india. . Los pequeños grupos de guerra a menudo actuaban de acuerdo con su propia voluntad en lugar de seguir las órdenes de los oficiales al mando.
Los juegos incluyen dos mazos de cartas de oportunidad. Cada jugador comienza el juego con una carta y, mientras el indio el jugador puede ganar uno más por las acciones realizadas en el juego, el jugador estadounidense puede usar el impulso para comprar cartas adicionales a lo largo del juego.
La mejora india previa al juego y la inteligencia estadounidense limitada ayudan a proporcionar equilibrio en el juego a un número superado Ejército indio. También hay disponibles refuerzos indios opcionales. Newtown también incluye reglas para el honor indio, resolución bajo fuego de artillería, ferocidad y evasión.
En Oriskany, la selección secreta de la emboscada previa al juego del jugador británico hexágono y la elección giro a giro del jugador estadounidense para la velocidad de marcha de Herkimer tendrá un efecto profundo en el curso del juego. La proximidad a Ft. Stanwix no es lo único que debe tenerse en cuenta. Si la columna es emboscada mientras moviéndose en un ritmo acelerado, los indios emboscados reciben ventajas. Por otro lado, si Herkimer se acerca con cautela, puede defenderse mejor de una emboscada, pero corre el riesgo de perder la moral del ejército por avanzar demasiado lentamente con el esfuerzo de rescate.
La milicia del condado de Tryon de Herkimer está compuesta , unidades de 1 punto de fuerza que permiten a cada unidad perder un paso y continuar luchando. Este expediente se utiliza para reflejar la intensidad de la lucha que se produjo entre las dos fuerzas. La milicia en Oriskany luchó como unidades de línea veteranas, sin dar ni pedir cuartel, durante casi seis horas seguidas.
Oriskany también incluye Secuencias de juego previas y posteriores a la emboscada y reglas para preparar y agilizar el suministro estadounidense vagones, saqueos, destacamento de la artillería de la guarnición estadounidense y la posibilidad de tormentas.