Descripción Completa
Gathering Storm, tanto un juego por derecho propio como una precuela de A World at War de GMT, cubre el período desde 1935 hasta el estallido de la Segunda Guerra Mundial, siempre que sea posible. Al igual que Un mundo en guerra, Gathering Storm simula los preparativos militares, económicos, políticos, diplomáticos, de investigación y producción para la Segunda Guerra Mundial, lo que permite a los jugadores explorar lo que podría haber sucedido si:
Almirante Doenitz había convencido a sus superiores de la importancia de la guerra submarina en la guerra inminente con Gran Bretaña.
Alemania había seguido el Plan Z antes y de manera más consistente.
El desarrollo del ?Ural ¿bombardeo? había sido perseguido.
Polonia se había convertido en un satélite alemán, en lugar de resistir la agresión alemana.
Había estallado la guerra por los Sudetes, o incluso la remilitarización de Renania.
Mussolini había dado una prioridad menor a los armamentos navales, en beneficio de las fuerzas armadas y aéreas italianas.
Francia había extendido la Línea Maginot.
Los argumentos de De Gaulle para expandir y fortalecer las unidades blindadas de Francia habían sido aceptados.
Gran Bretaña se había rearmado antes.
Rusia había aplazado las Grandes Purgas. O los aceleró.
La guerra civil española había sido ganada por los republicanos.
Había estallado una guerra civil en Yugoslavia. O Grecia.
La fisión atómica se había descubierto antes.
La Segunda Guerra Mundial había comenzado con un conflicto franco-italiano. O un ataque preventivo francés contra Alemania. O una guerra ruso-alemana, con Italia y los aliados occidentales neutrales.
La guerra llega pronto. O más tarde, en 1940 o incluso en 1941.
TÚ habías estado al mando.
Gathering Storm, se puede jugar como un juego separado en una sola sesión, con su propia victoria condiciones, pero los jugadores de A World at War querrán seguir adelante y ver cómo se desarrolla la guerra que han creado. Si bien usa diferentes mecánicas, la estructura de Gathering Storm es consistente con A World at War y permite una transición perfecta a cualquier guerra alternativa que los jugadores hayan planeado. o tropezado.