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Dominations: Provinces (Inglés) Ver más grande

Dominations: Provinces (Inglés)

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Descripción Completa

¡En la expansión Provincias, entrarás en contacto con otras naciones, lo que te dará la oportunidad de conquistar y asimilar nuevos territorios en tu Civilización!

Esta expansión incluye emocionantes fichas nuevas para agregar al tablero, ¡nuevas cartas de Maestría, cartas de Conquista, cartas de Rebelión, cartas de Objetivos y más! ¡También es totalmente compatible con todas las demás expansiones de Dominaciones!

Al comienzo de cada era, cada jugador robará una carta de provincia y luego tomará la loseta de provincia correspondiente que se agregará a su mano. Esta ficha debe colocarse en el tablero durante la Edad durante su fase de Crecimiento, al mismo tiempo que un dominó normal. Por lo tanto, cada jugador jugará seis fichas de dominó durante la Era en lugar de las cinco habituales. Estas fichas de dominó tendrán ilustraciones y características únicas: algunas tendrán recursos, otras tendrán otros efectos, al igual que las fichas de Monumento.

Una vez que hayas colocado tu ficha de Provincia, podrás Conquistarla. Para hacerlo, necesitará un recurso completamente nuevo: ¡Conquista! La conquista está representada por un mazo de pequeñas cartas de Conquista que solo se pueden obtener de una manera: usando una de las nuevas cartas de Maestría de la expansión: Conscripción. La conscripción es una carta de Maestría única en el sentido de que no pertenece a ningún Dominio: tiene un valor de 3 que se puede comprar usando cualquier tipo de recurso. Luego se usa como un convertidor, cambiando cualquier tipo de Conocimiento en cartas de Conquista.

Cuando se compran cartas de Conquista, se extraen del mazo de Conquista, que se coloca boca abajo sobre la mesa. Cada carta tiene un valor de 1 a 5 Puntos de Conquista, y como se extraen al azar, ¡nunca sabes lo que vas a obtener! ¡Además, algunas de estas cartas tienen poderes especiales y bonificaciones!

Para conquistar una Provincia, debes pagar la cantidad correspondiente de puntos de Conquista como se indica en la carta de Provincia de la loseta. Sin embargo, estas Provincias no se dejarán conquistar fácilmente. Cada carta de Provincia también tiene un valor de 'Rebelión'. Esto se refiere al mazo de cartas de Rebelión, que, al igual que las cartas de Conquista, se extraen al azar, tienen un valor de 1 a 5 y algunas de ellas tienen poderes especiales que pueden ser buenos o malos. Debes robar la cantidad de cartas de Rebelión especificadas, luego agregar su valor al valor de Conquista de esa Provincia para determinar su costo total. Si tienes suficientes puntos de Conquista, entonces conquistas la Provincia, colocando una ficha de Ciudad sobre ella y obteniendo la bonificación indicada en su carta. Al igual que con el dominó clásico, el hecho de que hayas colocado una ficha de provincia no significa que sea tuya: una vez colocada, ¡cualquier jugador puede conquistarla!

Sin embargo, aunque las fichas DEBEN colocarse durante la Era, no tienes que conquistarlos. Cada Provincia tiene un efecto de Fin de Edad, que se activa si no ha sido conquistada. ¡Estos efectos pueden ser buenos o malos, desde permitirte obtener recursos adicionales hasta desatar hordas de invasores bárbaros para destruir las ciudades vecinas!

Estas combinaciones de diferentes efectos aportan una nueva y fascinante faceta estratégica a las Dominaciones. ¿Conquistarás tantas provincias como puedas para cosechar los beneficios, o simplemente colocarás las fichas junto a las ciudades de tus oponentes, obligándolos a reaccionar para evitar los efectos negativos del fin de la era?

Provincias trae una postura un poco más agresiva para tus juegos de Dominaciones, en el sentido de que tus acciones pueden dañar potencialmente a tus adversarios: Provincias es la primera expansión en la que tu nación puede perder terreno: las ciudades pueden ser destruidas, los recursos perdidos.

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