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Defending America: Intercepting the Amerika Bombers 1947-48 (Inglés) Ver más grande

Defending America: Intercepting the Amerika Bombers 1947-48 (Inglés)

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Compass Games

Inglés

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Descripción Completa

En otra línea de tiempo, Inglaterra está sola en Europa: derrotada pero no completamente destruida. El colapso soviético en 1944, combinado con un armisticio, permite a los alemanes descansar y reacondicionar sus ejércitos y desplegarse de regreso al oeste. Los estadounidenses finalmente han decidido declarar la guerra a Alemania, pero parece ser un gesto un tanto fútil, ya que cualquier intento de liberar Europa tendría que enfrentar todo el poderío de la Wehrmacht y la Luftwaffe.

En 1946 , el Amerika Bomber se hace realidad. El proyecto de la bomba atómica alemana está casi completo.

En 1947, comienzan las primeras misiones contra la patria estadounidense, pero los estadounidenses no han tirado la toalla. y los portaaviones salen para tratar de atrapar a los Amerika Bombers antes de que puedan alcanzar los objetivos ricos en industria de la costa este. Ha llegado el momento de defender Estados Unidos.

Defending America es un juego solitario de nivel táctico que te pone al mando de un avión interceptor real o experimental durante una aterradora mirada a lo que podría haber sido en la Segunda Guerra Mundial. . Cada turno consta de una salida, durante la cual el jugador volará en una misión para interceptar los bombarderos Amerika que se dirigen a bombardear el territorio continental de los Estados Unidos. A medida que el jugador avanza, puede optar por actualizar a interceptores aún más avanzados en este juego de historia alternativa. Defending America se basa en el juego lleno de acción 'Amerika Bomber' e invierte la situación en la que el jugador intenta detener los ataques con bombas atómicas y convencionales en la patria. Construye una sólida narrativa en torno al piloto a medida que busca adquirir habilidades, subir de rango a través de la promoción, recibir premios y sobrevivir un año peligroso sobre el Océano Atlántico y América.

El objetivo del juego es realice numerosas salidas en el papel de un piloto interceptor y acumule la mayor cantidad posible de muertes de bombarderos, con un énfasis especial en la preparación para detener los ataques atómicos. Los pilotos pueden utilizar la experiencia adquirida para mejorar sus probabilidades de éxito mediante la compra de habilidades. Los premios y los avances tecnológicos a través del uso de la pista de tecnología ayudan a narrar el objetivo final del jugador: convertirse en el 'Azote de los bombarderos de Amerika' y acabar con la amenaza a los Estados Unidos desde el aire.

El sistema está repleto de ricos detalles técnicos basados en diseños de aviones propuestos, pero sin la complejidad para capturar las facetas clave de una hipotética campaña de bombardeo estratégico sobre Estados Unidos. Hay 16 aviones interceptores disponibles para pilotar (tanto históricos como experimentales, USAAF y Navy) y seis tipos de Amerika Bomber para derribar. Los aviones son:

P-80, P-80B Shooting Stars
XP-61, XP-67, XP-81, XP-83
F-86 Sabre, F -89A Scorpion
F8F-1, F8F-1B Bearcats
FJ-1 Fury, FH-1 Phantom
F7F-3 Tigercat
BoeingXF8B-1
F2H-1 , F2H-2 Banshee

Para cada aeronave, utilizará la fecha de disponibilidad, la velocidad, el área de operaciones según la base de origen, los sistemas de armas individuales, los daños y el estado de la tripulación.

A los jugadores se les asigna una base terrestre si es USAAF o un portaaviones si es Armada/Marina, y realizan misiones de intercepción desde allí mientras los submarinos de la Clase Tench están listos para brindar servicio de 'salvavidas' si es necesario.

Además del enfoque en el hardware, se captura el aspecto humano de la guerra, ya que el piloto y la tripulación pueden mejorar con el tiempo a través de la adquisición de habilidades. Además de tener rutinas de combate simplificadas para facilitar el juego, el juego incluye un cambio importante al incluir la 'Pista de tecnología'. Este sistema permite al jugador decidir qué avances tecnológicos desea que sigan los científicos para mejorar su eficacia en el combate. Algunos se basan en la supervivencia, otros en el aumento de la ofensiva: es una decisión importante que el jugador debe tomar cada mes.

El juego avanza rápidamente, siguiendo una secuencia establecida de eventos que se repiten hasta el final del juego. Una vez que tenga su piloto inicial junto con su asignación, el juego continúa despegando cuando la fuerza de bombarderos enemigas se acerca, luego verifica para interceptarlos antes de que tengan la oportunidad de bombardear una multitud de objetivos en los Estados Unidos continentales. El combate consiste en la intercepción de su portaaviones estadounidense o de un avión con base en tierra, dependiendo de dónde se encuentre actualmente el jugador, y luego interceptar uno de los seis bombarderos Amerika modelados históricamente (aunque hipotéticos). Después de la intercepción, se llevan a cabo las operaciones de aterrizaje, y el clima vuelve a ser un factor como parte del procedimiento de aterrizaje. Cuando se complete la misión, comprobará si se han obtenido premios o puntos de experiencia antes de su próxima salida. Aquí también puede gastar puntos de experiencia si lo desea para adquirir habilidades y puede solicitar un nuevo tipo de interceptor si hay alguno disponible. Repetirás este proceso yendo a tu próxima salida hasta que te derriben y te maten, o hasta finales de marzo de 1948, en caso de que salgas ileso.

Este juego es muy accesible para aquellos que están familiarizados con el B17: Sistema Reina de los Cielos. El sistema de juego se presta muy bien para capturar los sentimientos tensos de estar en una misión de intercepción, y ofrece una mirada aterradora sobre lo que podría haber sido si los aliados no hubieran tenido buenos resultados en la guerra. Si bien Defending Amerika está diseñado como una experiencia de juego en solitario, se brindan opciones adicionales de juego tanto para sesiones de juego cooperativas como competitivas para varios jugadores, y una opción para vincular el juego con Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies.

Defending America está destinado a ser un juego de solitario muy jugable e interesante que cubre una campaña de bombardeo estratégico que nunca ocurrió. Pero también es una mirada aleccionadora sobre lo que podría haber sucedido si la Segunda Guerra Mundial hubiera sido diferente.

Información del producto:

Complejidad: 4 de 10
Solitario Idoneidad: 10 de 10
Escala de tiempo: Turnos semanales (salidas individuales, 4 por mes)
Escala de mapa: Resumen
Escala de unidad: Aeronave individual, sistemas de armas, tripulantes específicos y munición rondas
Jugadores: uno (con opción para dos o más)
Tiempo de juego: 60-90 minutos

Componentes:

Una hoja de contador de 9 /16' unit-counters
Ocho tapetes de exhibición de aeronaves
Nueve tarjetas de ayuda para jugadores
Un tapete de exhibición de combate
Un tapete de exhibición de premios de piloto
Un mapa de operaciones aéreas
Libro de reglas
Una hoja de registro
Dos dados de 6 caras y uno de 10 caras
Caja y tapa

Créditos del juego:

Diseñador: Gregory M. Smith
Artista: Bruce Yearian
Diseño del paquete: Bruce Yearian, Brien Miller
Director del proyecto: John Kranz

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