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Conquest and Consequence (Inglés) Ver más grande

Conquest and Consequence (Inglés)

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GMT Games

Inglés

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Descripción Completa

Conquest and Consequence trae el sistema Triumph and Tragedy al teatro del Pacífico/Asia Oriental durante el mismo período de 1936-1945. Al igual que T&T, está diseñado para 3 jugadores, manteniendo la dinámica de 3 lados que agrega tanta variedad e intriga al sistema. El Japón militarista, la primera potencia asiática en modernizarse, busca reemplazar los imperios coloniales europeos en el este de Asia con un verdadero imperio 'totalmente asiático', con él mismo como líder natural. La facción comunista soviética comprende la URSS siberiana y los revolucionarios chinos rojos. La facción de los Estados Unidos capitalistas está formada por los Estados Unidos, el Imperio Británico y el régimen en lucha de la China nacionalista. El juego comienza en 1936 con los militaristas en control de Japón y la expansión en la agenda. Su industria [de guerra] está bien desarrollada, pero es débil en población y particularmente en recursos. Su ejército endurecido por la batalla ha invadido fácilmente Manchuria, rica en recursos, y le espera una China débil.

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