Descripción Completa
Es el año 1983 y los titulares dicen: La inteligencia de la OTAN informa sobre la movilización de las divisiones soviéticas de primera línea - Daily Telegraph Signos inequívocos de preparación para la guerra - Der Spiegel El líder soviético Andropov detalla el ejercicio de entrenamiento de verano más grande jamás realizado - Le Monde 'Shultz regresa de Moscú - Estados Unidos establece DEFCON 2, declara su intención de defender Europa' - New York Times.
'¡Los tanques soviéticos rompen las defensas fronterizas!' - BBC
15 de junio de 1983: ¡La OTAN libra la lucha para la que fue creada y el destino del Mundo Libre pende de un hilo!
¿Entregará la Blue Water Navy los convoyes? ¿Se necesitan desesperadamente en Europa o la Flota del Norte de la Bandera Roja los aplastará en el mar, permitiendo que el Ejército Rojo aplaste Europa Occidental? órbita terrestre desde la península de Kola en el norte de Rusia hasta el mar Mediterráneo y al oeste sobre el océano Atlántico hasta los Estados Unidos y Cuba. El juego modela el orden de batalla completo que podría esperarse en tiempos de guerra de 1980, desde bombarderos Tu-22 Backfire soviéticos de múltiples regimientos hasta múltiples grupos de portaaviones estadounidenses. puntos para mover unidades o desencadenar eventos especiales como 'KGB Assassinations' y 'Space Shuttle'. También hay una mecánica de reacción en la que la mayoría de las cartas se pueden usar en el turno del otro jugador para realizar un evento de spoiler como 'Raid Aborts' y 'Friendly Fire'.
El corazón del juego es la detección. Las fuerzas especiales solo pueden ser atacadas una vez detectadas. Por el contrario, las bases aéreas terrestres siempre pueden ser atacadas: su enemigo sabe dónde están. La carrera para detectar las Fuerzas Operativas enemigas comienza tan pronto como entran en el rango potencial de ataque de las unidades, como las formidables formaciones de bombarderos soviéticos, o tal vez la flota de submarinos soviéticos que, aunque tiene una fuerza considerable, no puede detectar de manera efectiva a las fuerzas enemigas sin la ayuda de sus camaradas. .
¡La OTAN no solo debe entregar convoyes, sino también proteger a sus aliados! Noruega estará en apuros, al igual que Dinamarca. Ambos requerirán un refuerzo urgente. En el Mar Mediterráneo, las fuerzas soviéticas deben ser detenidas por ataques de la aviación naval. En los mares más profundos, la OTAN puede promulgar su ataque prometido contra la disuasión nuclear soviética y los soviéticos pueden intentar responder. Tal vez los Typhoon SSBN huyan bajo el hielo del Ártico para esperar el día del juicio final o se escondan en el Mar Blanco. Quizás los soviéticos utilicen armas nucleares y dispersen a las fuerzas de la OTAN que sin duda están decididas a bombardear las bases soviéticas en la península de Kola.
El juego modela la aprobación del Politburó (liderazgo soviético) a través de un mecanismo de estabilidad, y si los soviéticos sienten que pueden reducir Nueva York a cenizas mediante el uso de 'primeros puntos de ataque', que permiten el uso de cosas como armas químicas o nucleares. El juego tiene espías, robo tecnológico, satélites, B-52, fuerzas especiales y rastreadores de espionaje soviéticos. marcadores 2 barajas de 55 cartas 6 ayudas de jugador de dos caras 2 ayudas de jugador de una cara 1 folleto de reglas y escenarios 10 dados de diez caras 1 juego de caja y tapa