Descripción Completa
¡Comienza tu exploración del Reino con el libro de reglas básico de edición limitada para el juego de rol Talisman Adventures Fantasy! Bosques mágicos, montañas traicioneras, mazmorras mortales y más te esperan entre estas páginas. Comience sus aventuras como cualquiera de las diez clases (asesino, druida, juglar, sacerdote, profeta, explorador, hechicero, ladrón, guerrero o mago) y siete ancestros (elfo, enano, humano, ghoul, leywalker, troll y sprite).
El juego de rol de fantasía Talisman Adventures es un libro de tapa dura dividido en dos secciones: la Guía del jugador y la Guía del maestro del juego. En la parte posterior del libro, encontrarás fichas de Light and Dark Fate, hojas de personajes y seis personajes pregenerados. También incluye una breve aventura inicial, Death's Messenger, para que puedas pasar directamente a la acción.
Si quieres estar aún mejor preparado para tu heroico viaje, el paquete de accesorios Talisman Adventures (dados y fichas) es disponible para compra. Contiene tantas fichas de destino de la Luz y la Oscuridad como puedas necesitar, además de 3 dados de Talisman Adventures. El aspecto especial de los dados Kismet personalizados te facilitará ver lo que te depara el destino. (Por supuesto, puede usar dados comunes de seis caras de diferentes colores en su lugar).
Las reglas del juego de rol de fantasía Talisman Adventures son rápidas, fáciles de aprender y cuentan con el nuevo conjunto de reglas 3D6 Adventures. Con estas reglas, los jugadores toman la iniciativa y determinan la acción a medida que sus personajes exploran nuevas tierras mágicas, se encuentran con extraños enigmáticos y luchan contra monstruos terribles. Este libro proporciona una multitud de enemigos, extraños, seguidores, lugares misteriosos y objetos mágicos para incluir en tus aventuras. El conocimiento prohibido y los tesoros fabulosos, tal vez incluso el legendario Talismán del Gran Mago, esperan a los valientes y heroicos.
Para jugar a este juego, necesitarás algunos amigos, tres dados de seis caras, de 2 a 4 horas, y tu imaginación.
300 páginas
1 póster mapa
Fichas de destino (cartón)