Descripción Completa
En un futuro lejano, un nuevo deporte ha barrido el mundo: ¡Giant Mech Battles! Gigantes de una milla de altura luchan en manzanas enteras de la ciudad. Los fanáticos rabiosos visten los colores de su equipo favorito y se reúnen en bares virtuales para ver las batallas. Es el momento perfecto para que un jugador inteligente se haga inmensamente rico. ¡Incluso si tienes que hacer un poco de trampa!
¡En Atlantic Robot League, los jugadores hacen apuestas sobre el resultado de una enorme batalla de robots del tamaño de una docena de manzanas de la ciudad! Después de hacer las apuestas, tienen la oportunidad de influir en la batalla deslizando los Mechs por la arena, noqueando a los rivales y comprando cartas Scheme del Insider para romper las reglas. ¡Los jugadores particularmente astutos pueden incluso pagar al Fixer para cambiar sus apuestas durante la batalla!
Es un juego de apuestas de lucha mecánica rápido y emocionante, en el que estás apoyando el resultado deseado sobre cualquier equipo específico. De vez en cuando, tus oponentes ayudarán en una apuesta compartida, de vez en cuando eliminarán los mecanismos que necesitas para sobrevivir. Dado que todas las apuestas están ocultas, no lo sabrás hasta el final, ¡e incluso podrías engañar a un oponente para que accidentalmente haga exactamente lo que quieres!
Hay cinco equipos, como Mid- Atlantic Cavaliers y Beasts of the East, cada uno con tres mecanismos diferentes. En cada ronda, asignará aleatoriamente las posiciones iniciales y luego hará todas estas apuestas:
¿Qué equipo tendrá más robots supervivientes? ¿Qué equipo eliminará a la mayoría de los mecanismos opuestos? ¿Qué equipo será eliminado primero? ¿Qué cinco mecanismos específicos sobrevivirán? Para los primeros tres, obtienes más puntos cuantas menos personas seleccionen un ganador, y para el último, ¡tus puntos crecen exponencialmente con cada mecanismo que aciertas! Una vez que se han establecido los mejores, los jugadores se turnan para elegir un solo mecanismo para mover y atacar, además de jugar potencialmente un esquema cuidado.
Cuando la carnicería mecánica se desvanece y hay cinco o menos mecanismos en la Arena, la ronda termina. Comparas tus cartas de apuestas, determinas tus puntos y luego te preparas para la siguiente ronda reiniciando los Mechs y determinando tus apuestas. ¡Después de tres rondas, sume todos sus puntos y el que tenga más puntos será el ganador!
La innovadora mecánica de juego de Atlantic Robot League está diseñada por Camden Clutter, y las ilustraciones futuristas llenas de neón son de Gabo. ¿Cubrirás tus apuestas seleccionando una variedad de mechs, o duplicarás tus equipos favoritos en busca de un pago masivo? ¡Descúbrelo el día del juego para la Atlantic Robot League!
Contenido:
15 Mech Tiles 1 Placeholder Tile 9 Scheme Cards 5 Betting Cards 1 Arena Board 5 Dry Erase Markers 40 Credit Tokens 1 ficha n.º 1 1 libro de reglas Las imágenes y el contenido están sujetos a cambios