Descripción Completa
No hay otro deporte como este. Nada evoca tales emociones, nada provoca tanta publicidad y nada genera tantos ingresos como el fútbol. Pero una cosa es sentarse en la grada, otra estar de pie en el campo y otra mirar todo desde un lado. Dirigir un club es un trabajo tremendo...
Hora de prepararse ¡para el partido! Eleven es un juego de estrategia de Thomas Jansen (Club Stories, Tavern,Streetpainball) ambientado en el mundo del fútbol. Tienes un club de fútbol y tienes seis semanas por delante. ¿Qué temporada será para ti' Estabilidad relativa' Fracasos repugnantes' O tal vez lucharás por la victoria en la liga'
La adecuada gestión de los recursos del club te permitirá realizar más fichajes, formar jugadores, contratar nuevos empleados, adquirir patrocina y amplía tu propio estadio. Todo ello para que tu equipo esté preparado para ganar el día decisivo del partido. Contrata a las personas adecuadas en el puesto adecuado y haz que tu club sea invencible.
¿Estás listo para el saque inicial?
Puntos clave:
Un juego de estrategia de Thomas Jansen(Club Stories, Tavern, Streetpainball) ambientado en el mundo del fútbol Gran éxito de la campaña de crowdfunding y casi 4.000 patrocinadores en Gamefound Gestiona y desarrolla tu propio club de fútbol llevándolo a la victoria en la liga - también juego en solitario! Contenido:
1 tablero de clasificación 28 marcadores de presupuesto 20 marcadores de base de aficionados 20 marcadores de operación 20 marcadores de estado físico 1 dado de doce caras 20 fichas de fuerza 12 fichas de debilidad 10 fichas de lesiones 10 fichas de suspensión 24 fichas de puntos de victoria 62 jugadores 12 cartas de táctica 12 cartas de objetivo 16 cartas de director 36 cartas de personal 36 cartas de patrocinador 36 cartas de reunión de la junta 64 cartas de oponente 3 dados de oponente 16 marcadores de equipo oponente 8 fichas de recordatorio 8 fichas de multiplicador 1 marcador de etapa 28 fichas de infraestructura del estadio 3 hojas de escenario 1 cuaderno de hojas de puntuación componentes para cada jugador
4 tableros de partido 16 marcadores de estadísticas 52 marcadores de camiseta 4 fichas de emblema de equipo 4 tableros de estadio 24 marcadores de puntuación/mantenimiento/oficina 4 marcadores de equipo 4 dados de seis caras 4 tableros de club