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GMG-4701
9781956449266
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Goodman Games se enorgullece de anunciar el relanzamiento de uno de sus clásicos de Dungeon Crawl más preciados: ¡The Crypt of the Devil Lich! Actualizada y convertida para los conjuntos de reglas 5E y DCC RPG, ¡esta clásica mazmorra de trampa mortal se inspiró en la temida Tumba de los Horrores! Los héroes son enviados a la cripta de Devil Lich para destruirla antes de que pueda volver al poder, como está previsto en una profecía. Sin embargo, los héroes desconocidos han sido engañados para entrar en su cripta y liberarla de su prisión. Si son verdaderos héroes, descubrirán el engaño y derrotarán al malvado Devil Lich antes de que pueda desatar sus oscuros designios en el mundo de la superficie. Este módulo de aventuras es una conversión de quinta edición del clásico módulo de mazmorras DCC #13: The Crypt of the Devil Lich, publicado originalmente en 2004 por Goodman Games. The Crypt of the Devil Lich fue verdaderamente un diseño único, un homenaje a las clásicas mazmorras llenas de trampas estilo picador de carne populares a finales de los 70 y principios de los 80. La aventura está diseñada para un grupo de cuatro a seis personajes de nivel 15. La aventura original fue diseñada para el 1er Torneo Anual por Equipos GenCon Dungeon Crawl Classics de 2004, una tradición que continúa en la actualidad. Con un poco de esfuerzo por parte de los DJ, la aventura se puede usar para el juego de campaña. Un libro de tapa dura encuadernado. Arte de portada completamente nuevo de Sanjulian, y la conversión 5E fue realizada por Chris Doyle, el arquitecto original y gerente de proyecto de The Crypt of the Devil Lich Un capítulo de introducción detallado que incluye notas sobre cómo ajustar la aventura para niveles más altos o más bajos, usando durante el juego de campaña, notas sobre cómo llevar a cabo la aventura como un torneo por equipos y la diabólica historia de fondo del Devil Lich y sus oscuras maquinaciones. Más de 40 folletos de jugador A TODO COLOR, que incluyen al menos una ilustración de encuentro interior para cada área de encuentro numerada, en la tradición de los módulos clásicos Tumba de los horrores y Expedición a los picos de la barrera. Seis personajes de jugador completamente desarrollados basados en los personajes de jugador de torneo originales.

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