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Mexica (Alemán/Holandés) Ver más grande

Mexica (Alemán/Holandés)

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Descripción Completa

Mexica es el tercer juego de Mask Trilogy, diseñado por Michael Kiesling y Wolfgang Kramer y publicado originalmente en 2002.

Ahora está de vuelta, como con los otros dos juegos de Mask Trilogy, en 3D genial ¡piezas de resina para templos!



En Mexica, los jugadores intentan dividir la tierra y construir templos. Al comienzo del juego, hay una gran masa de tierra.

A lo largo del juego, los jugadores construyen canales y puentes, así como templos de resina en 3D en cuatro alturas diferentes.

Los jugadores ganan puntos tanto cuando cierran un área de un cierto número de espacios como se muestra en las fichas, así como al

al final de la primera y segunda fase del juego.

Estamos publicando la versión holandesa y alemana de Mexica en cooperación con Super Meeple.

El juego es 100% independiente del idioma y las reglas en otros idiomas son

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