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En junio de 1941, Alemania y sus aliados invadieron la Unión Soviética. Lo que comenzó como un intento de conseguir otra rápida victoria, como las logradas anteriormente en Polonia y Francia, terminaría convirtiéndose en una cruenta lucha de cuatro años que costaría millones de vidas.
Desde el verano de 1941 hasta la primavera de 1945, Quartermaster General: Frente Este te permite ponerte al mando de uno de los dos bandos y recrear la lucha en el Frente Oriental, hasta el momento en que las tropas soviéticas alcanzaron Berlín y Alemania se rindió.
Quartermaster General: Frente Este es un juego de mesa para 2 jugadores en el que cada participante asumirá el control de uno de los grandes contendientes del conflicto.
Un jugador dirige las fuerzas de los Aliados, representados por la Unión Soviética, mientras que el otro controla al Eje, formado por Alemania, los miembros del Pacto Tripartito y Finlandia.
La partida se desarrolla a lo largo de 16 rondas, correspondientes a las diferentes estaciones de los años representados, permitiéndote recorrer sobre el tablero los principales momentos de esta campaña.
El enfrentamiento no terminará necesariamente cuando llegue la última ronda. La partida puede concluir si uno de los jugadores consigue aventajar al rival en 10 o más puntos durante una ronda de puntuación. Si esto no ocurre, al finalizar la partida se determinará quién ha conseguido imponerse.
Cada decisión será importante y tendrás que aprovechar las fortalezas de tu facción mientras intentas explotar las debilidades de tu rival.
El corazón de Quartermaster General: Frente Este es su motor de cartas. Cada jugador dispone de su propio mazo, diseñado para representar las características, fortalezas y debilidades de su facción.
Durante la partida, los jugadores se alternarán para jugar cartas, pudiendo utilizar sus efectos para desarrollar diferentes acciones: alistar tropas, moverlas o entablar combate, entre otras posibilidades.
Pero una misma carta puede ofrecerte diferentes opciones:
Esta variedad hace que cada carta pueda convertirse en una decisión estratégica: tendrás que valorar cuándo aprovechar su efecto y cuándo sacrificarla para conseguir otra ventaja.
Los mazos de ambos jugadores incluyen además cartas de «Guerra Tardía», que se incorporan durante el invierno de 1941 y representan acontecimientos de la parte final del conflicto.
A medida que avance la partida, el enfrentamiento evolucionará y tendrás que adaptar tu estrategia a las nuevas circunstancias de la guerra.
El Frente Oriental está a punto de convertirse en un campo de batalla decisivo.
¿Serás capaz de llevar a tu bando hasta la victoria?

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