Descripción Completa
¡GURP! Un juego con infinitas posibilidades. Incluso aquellos que están familiarizados con este galardonado sistema pueden sentir que no dominan los fundamentos. . . y aquellos que recién comienzan con este juego pueden sentirse perdidos entre las posibilidades. Quieres ayuda. Podrías usar una guía. Necesitas Cómo ser un GM de GURPS.
Para el jugador, este suplemento ofrece información sobre cómo crear el personaje perfecto que se adapte a tu visión, además de tres ejemplos de creación de personajes y dos nuevas plantillas de fantasía. El capítulo dedicado a la personalización del combate y el uso de varias opciones puede ser particularmente útil para jugadores nuevos y veteranos para hacer que los altercados agresivos sean aún más emocionantes.
Para el Game Master, el suplemento analiza todo lo necesario para llevar a cabo una campaña: cómo preparar el escenario del juego, ayudar a los jugadores con la creación de sus héroes, crear encuentros desafiantes y atractivos, y diseñar y ejecutar la primera aventura. La descripción general incluida de la línea de la Cuarta Edición, además de las listas de recursos recomendados para ocho géneros populares, puede ayudar al DJ a decidir qué suplementos serán más útiles para crear una nueva campaña.
Este suplemento también proporciona información canónica de Sean Dr. Kromm Punch, que se basa en décadas de experiencia respondiendo preguntas y brindando aclaraciones como editor de línea de GURPS. En todo momento, sigue a un grupo de jugadores de ejemplo nuevos en GURPS, desde que su DJ abre por primera vez el conjunto básico hasta la sesión inicial. de su aventura inaugural. Cómo ser un GM de GURPS es una ayuda invaluable para comenzar con GURPS, salvando el paso anteriormente peligroso entre leer el Conjunto básico y participar en tu primer juego.
La mitad del poder es sabiendo cómo usarlo. ¡Con How to Be a GURPS GM, estarás en camino de liberar todo el potencial de GURPS como nunca antes!