Descripción Completa
¡Antes de Conan, estaba Kull! EL PELIGRO ENGENDRA LA PRECAUCIÓN, Y SÓLO UN HOMBRE CAUTELOSO VIVE MUCHO TIEMPO EN ESE PAÍS SALVAJE DONDE LAS CALIENTES LLANURAS VENDHIAS SE ENCUENTRAN CON LOS RUIDOS DE LOS HIMELIANOS UNA HORA DE CAMINADA HACIA EL OESTE O HACIA EL NORTE Y CRUZABA LA FRONTERA Y ESTABA ENTRE LAS COLINAS DONDE LOS HOMBRES VIVÍAN SEGÚN LA LEY DEL CUCHILLO.
Aquí, por primera vez en un juego de rol, Kull y su mundo se describen en todo su esplendor salvaje y onírico. Este escenario alternativo para el juego de rol de Conan es la última referencia a la Era Pre-Cataclísmica, en la época en que el bárbaro atlante Kull ascendió para convertirse en Rey de Valusia, el más grande de los Siete Imperios. Así como Conan y sus hazañas definieron la Edad de Hiboria, su predecesor Kull dio forma al destino de la Edad de Thuria. Este período, miles de años anterior al de Conan, es una época de misterio y magia, un período definido por la antigüedad y la decadencia, pero sacudido hasta la médula por su nuevo rey salvaje, Kull.
En este PDF a todo color de 120 páginas, encontrará:
Los curiosos dioses y mitos de la era de Thuria, incluidas las reglas para la magia e incluso los viajes en el tiempo. Un diccionario geográfico de las tierras de la Edad de Thuria: los Siete Imperios, las indómitas Islas Pictas, la lejana Lemuria, la isla primitiva de la Atlántida de donde provino Kull y el misterioso Fin del Mundo. Una galería de personajes no jugadores como Kull y su corte: Brule the Spear-slayer, Counselor Tu y otros, así como enemigos tan peligrosos como el diabólico hechicero Thulsa Doom. Nuevos arquetipos como el Agente, Embajador, Consejero y Gladiador. Nuevas opciones de jugador, patrias y trasfondos, la enigmática Raza Mayor, historias, talentos, naturalezas e historias de guerra. Directrices para llevar a cabo campañas judiciales y campañas ambientadas en el mundo de ensueño, antiguo y misterioso de Kull. Una variedad de semillas de aventuras, así como una aventura lista para jugar, 'The Rookery of Umra-Zhul'. Kull of Atlantis requiere el libro de reglas de Robert E. Howard's Conan: Adventures in an Age Undreamed Of para usar, pero también sirve como una referencia invaluable para los lectores de literatura fantástica y los fanáticos de Robert E. Howard y su increíble héroe bárbaro, Kull.