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Railroad Tiles: Countryside Expansion (Inglés)

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Horrible Guild

+8

1-4

30 min. aprox.

Estrategia

Inglés

Baja

HOG252

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Descripción Completa

A pesar de su bonito diseño y su atmósfera serena, ¡esta expansión es, sin duda, una de las más difíciles! Tu objetivo es crear grandes Pastizales con muchas Granjas, pero solo necesitas un Animal de cada tipo en el mismo Pastizal o perderás puntos. A diferencia de las demás expansiones, las fichas de Animal que obtienes están vinculadas a una columna específica de fichas que obtienes del tablero central durante la fase de selección al principio de cada ronda.

Las fichas de Animal no deben colocarse en rutas, como coches, trenes y viajeros, sino en los "campos" que las rodean. Los campos conectados entre sí se llaman "Pastos" y están separados por carreteras, ferrocarriles, pueblos y las vallas marcadas en las fichas de Campo de esta expansión. Hay una limitación adicional: los Animales deben colocarse en una de las fichas que estás colocando en la ronda actual; no pueden colocarse libremente donde quieras.

Las casillas de Campo también pueden tener Granjas, que actúan como multiplicador de los puntos que se obtienen de los animales al final de la partida: por cada Pastizal, cada Animal que contenga vale 1 punto por cada Granja de ese Pastizal. Sin embargo, hay un límite: si hay más de un animal del mismo tipo (vaca, cerdo u oveja) en el mismo Pastizal, cada animal duplicado después del primero debe eliminarse, ¡y por cada uno también se debe descartar un punto!

Además de las casillas con Granjas, también hay casillas de Aldea, que pueden formar parte de una Ciudad junto con las casillas de Pueblo, pero a diferencia de estas, no separan los Pastizales.

La clave de esta expansión es intentar colocar rutas, pueblos y vallas de forma que los campos con animales del mismo tipo se mantengan separados para evitar perder tanto animales como puntos. Fácil de decir, quizás, pero tener éxito puede ser más difícil de lo que parece.

Al igual que todas las demás expansiones, la expansión Campo viene con fichas de Objetivo: por ejemplo, el Viñedo quiere ser parte de un área de al menos 5 fichas de Campo conectadas sin peones de Animales, mientras que las Colinas deben tener al menos 3 Animales a su alrededor.

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