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NC02

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Construye y pon en marcha tu central nuclear, gestiona tu maquinaria y administra la energía para conseguir la mayor cantidad de uranio posible y ganar la partida a las centrales de la competencia.

Un juego que pondrá a prueba tu capacidad de desarrollar diferentes estrategias de juego. Deberás mantenerte alerta para adelantarte a los movimientos del resto de jugadores.

Más detalles

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Descripción Completa

Construye y pon en marcha tu central nuclear, gestiona tu maquinaria y administra la energía para conseguir la mayor cantidad de uranio posible y ganar la partida a las centrales de la competencia.

Un juego que pondrá a prueba tu capacidad de desarrollar diferentes estrategias de juego. Deberás mantenerte alerta para adelantarte a los movimientos del resto de jugadores.

CONTENIDO DEL JUEGO

  • 55 Cartas de 5.6 x 8.7cm
  • 8 Tablillas marcador de 14.4 x 9.4 cm
  • 1 Token de bloqueo.
  • 1 Token de mazo de descarte.
  • Instrucciones de juego.

OBJETIVO DEL JUEGO

Para ganar la partida deberás de conseguir más puntos de uranio que tus contrincantes, para ello tendrás que gestionar la energía correctamente al comprar maquinaria y únicamente con ella podrás pagar el costo del uranio.

EL TURNO Y SUS FASES

La partida comienza con uno de los jugadores elegido al azar y realiza las siguientes fases:

1- Recoje la energía generada por tu planta nuclear. Recarga en tu tablilla de energía tantos puntos como las máquinas te produzcan, exceptuando aquellas cuyo símbolo esté marcado por el token radiactivo.

 2- Realiza una una compra de maquinaria o uranio. Puedes realizar una compra de maquinaria si así lo deseas, para ello resta de tu tablilla de energía tantas unidades como puntos de energía acumulada te requiera la carta de maquinaria que desees comprar.

No se puede comprar la máquina que se encuentre bajo el token radiactivo una vez pagada se coloca frente al jugador que la ha adquirido y se repone el mercado con la siguiente carta del mazo de reposición.

Para Comprar uranio deberás pagar con los puntos de energía acumulados de las maquinarias que poseas, para ello tendrás que descartarlas. ten en cuenta que si sobran puntos se perderán las cartas de uranio quedan descubiertas delante de ti.

Solo podrás realizar una compra por turno, ya sea de uranio o maquinaria. Si el requisito  de compra es mixto (mitad de cada color) puedes pagar esos puntos con el color que desees, y si posees puntos acumulados mixtos puedes pagar con ellos distribuyéndolos como desees entre los requisitos de una misma carta.

* Si no realizas compra alguna puedes sumar una unidad de energía a tu almacén*

3- Desarrolla los efectos inmediatos si procede.

      Existen dos tipos de efectos inmediatos que se realizan nada más efectuar la compra:

  • Mueve el token radiactivo a cualquier posición.
  • Todas las máquinas que están en juego con el símbolo indicado producen energía a sus respectivos jugadores (ignorando el token radiactivo).

4- Mejora una maquinaria que poseas.Pagando el coste de mejora puedes dar la vuelta a una carta en cada turno. Esto supone ciertas mejoras y cambios en la energía acumulada.

Edad mínima recomendada+12
Tiempo de juego30 min. aprox.
IdiomaCastellano
Nº de jugadores2-4
Tipo de juegoGestión de recursos
DificultadBaja

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