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Coral Islands (Inglés) Ver más grande

Coral Islands (Inglés)

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Alley Cat Games

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Descripción Completa

Coral Islands es el juego 2 en 1 que presenta 2 juegos competitivos que utilizan el apilamiento de dados como mecánica destacada. Los jugadores tienen la tarea de los esfuerzos de conservación para repoblar el coral y reconstruir las islas para que sean propicias para la vida animal.

Coral, diseñado por Richard Maass, ve a los jugadores repoblar un arrecife de coral compartido usando coloridos dados translúcidos. Los jugadores se turnan para apilar dados en el tablero con el objetivo de ganar puntos completando cartas de estructura que involucran tanto sus propios dados como los de los oponentes. Además, los jugadores ganan fichas que representan a los peces que viven en el arrecife, que les permiten manipular sus dados o incluso colocar dos dados en el mismo turno, generando atractivas compensaciones tácticas y estratégicas entre buscar una estructura fácil de completar de bajo puntaje o estructuras complejas de alto puntaje con más probabilidades de ser bloqueadas por un oponente, y también entre ganar puntos ahora o concentrarse en Fichas de pescado para ganar flexibilidad más tarde. Al animar a los jugadores a pensar en 3 dimensiones, Coral crea una experiencia de juego que se siente fresca y única. El jugador que gana la mayor cantidad de puntos por comp. ¡dejar estructuras antes de colocar los 16 dados (12 en un juego de 4 jugadores) es el ganador!

Islands, diseñado por Rohan Dargad, les pide a los jugadores que se muevan alrededor de las islas del archipiélago desde el nivel del mar alturas a terreno montañoso en un esfuerzo concertado para recuperar la tierra perdida causada por el aumento del nivel del mar. Por lo tanto, los jugadores asumen los roles de organizaciones benéficas de conservación. Los dados de diferentes colores representan la geología diferente de las islas. Cada ronda se reparten 3 cartas de tierra, lo que le da al jugador activo la oportunidad de moverse por un segmento del archipiélago. Estos son supervisados por especialistas en conservación que son cambios de reglas asimétricos cuando se toma una pila de cartas. Luego, los jugadores toman y conservan una de las cartas de la pila para indicar su especialidad geológica, y mueven uno de los dados en el archipiélago varias veces según la altura de la pila de cartas. Los dados se mueven continuamente de esta manera, hasta el final del juego, donde los jugadores con las más altas especialidades reclaman las tierras más montañosas para ganar puntos de prestigio. ¡El jugador con mayor prestigio gana!
IdiomaInglés

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