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Los Juego de mesa son los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre. Según las reglas, que son diferentes para cada juego, pueden participar en ellos una o más personas.
Mientras unos juegos requieren de los jugador...
Los Juego de mesa son los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre. Según las reglas, que son diferentes para cada juego, pueden participar en ellos una o más personas.
Mientras unos juegos requieren de los jugadores el uso del razonamiento táctico o estratégico, coordinación, destreza manual, memoria, capacidad deductiva, u otras habilidades, otros juegos simplemente están basados en el puro azar.
Por su naturaleza, los juegos de mesa no conllevan en general actividad física, aunque existen algunos que implican levantarse de la mesa y realizar actividades fuera de ésta.
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Finalista 2011 del Juego del Año es dinámico, ameno y atractivo. Presenta preciosas ilustraciones en los tableros y cartas. Juego sin mucha dificultad en el que hay que crear una civilización a lo largo de las Eras I, II y III. El objetivo es conseguir más puntos de victoria al final de la partida, y para ello cada jugador recibe cartas con la que puede mejorar su maravilla, construir edificios o conseguir monedas. Ser una potencia militar es imprescindible para ser el vencedor.
El azar designa el tablero de la Maravilla con el que vas a jugar, cualquiera te va a gustar, todos tienen unos diseños sublimes, no tendrás preferencia por ninguno. Con tu Maravilla sobre la mesa, la finalidad es crear una civilización que te haga acumular más puntos de victorias que tus adversarios. El recuento se hace al término de cada Era, y el secreto para ganar es tener varias estrategias y utilizar la más efectiva en cada momento.
El tiempo empieza a avanzar, estás en la Era I con 7 cartas iniciales y 3 monedas, así que elige una de las cartas, a la vez que el resto de los jugadores, para mejorar tu maravilla, construir una biblioteca o un comercio o ampliar tus recursos. Si ninguna opción de las anteriores te interesa, siempre puedes descartar la carta a cambio de monedas.
¿El problema es la falta de recursos para progresar? Tienes ciudades vecinas a tu izquierda y a tu derecha, aprovecha sus recursos, puedes comprarles aquellos que tú no generas, no olvides un dato importante: no se pueden negar con la entrega por tu parte de un par de monedas.
Concluye la Era I y es la hora de contar los puntos de cada jugador. Una construcción siempre tiene valor, pero obtendrás más puntuación si tienes más edificios militares que tus vecinos porque recibes más puntos de victoria, si tienes menos, los recibes de derrota. En las Eras II y III la dinámica continúa igual, sólo ten en cuenta que las construcciones se complican, necesitas más recursos y los edificios militares valen más, y ya sabes que la fuerza militar te hace llegar con más puntos de victorias al final.
¿Te interesaría ganar dinero con la electricidad? ¿Forrarte gracias a la energía eléctrica? ¡Pues es una idea excelente!
¿Deberías utilizar carbón o petróleo para generar electricidad a la antigua usanza, o tal vez haya escasez de estos recursos más adelante? ¿Es posible que la combustión de basura tenga futuro? No cabe duda de que la energía nuclear resulta tentadora, y además produce montones de beneficios (mientras el Gobierno se encargue de los residuos). Claro que también podrías optar por una alternativa ecológica que no necesite insumos. Pero, ¿podrás abastecer a todos tus clientes con la energía suministrada por este tipo de centrales?
Además, deberás vigilar atentamente a la competencia para ver qué tipo de centrales construyen, qué ciudades incluyen en sus redes eléctricas, de qué recursos dependen y cuánto interés muestran por las centrales más novedosas.
Un juego de estrategia y planificación de alto voltaje con todas las expansiones disponibles a la venta para así poder completar tu colección.
Arcadia ha sido tomada por los monstruosos esbirros del maligno vampiro Lord Colmillo, sumiendo al mundo en una noche eterna. Hasta otros 3 jugadores más y tú deberéis formar vuestros Gremios, armarlos hasta los dientes y liberar la ciudad de Arcadia para siempre.
Con la Guardia del Sol hecha añicos, y el buen rey David el Joven en el exilio, los Gremios han urdido un nuevo plan: ¡No escatimarán esfuerzos para reclutar a todos sus héroes, ahora dispersos, y reconquistar Arcadia! Y el Gremio que logre tal hazaña, el Gremio que restaure el Ciclo del día y la noche, ¡será merecedor de ocupar el lugar de la Guardia del Sol! ¡Y podrá fanfarronear impunemente hasta el fin de los tiempos! ¡Es una batalla épica, la mayor de las aventuras! ¡Nunca tan pocos se habían jugado tanto!
La carrera ha comenzado, se ha hecho la llamada, ¡así que es el momento de unirse a la gesta por Arcadia!
En Arcadia Quest, los jugadores crean sus Gremios con 3 de los 12 Héroes disponibles, cada uno de ellos con sus propias capacidades únicas. A medida que avanzan en una campaña llena de ramificaciones y liberan los barrios de Arcadia de los monstruos que los ocupan, los Héroes obtienen nuevas armas, capacidades y objetos mágicos. Los jugadores combinan el botín obtenido con las capacidades innatas de sus Héroes para hacer de su Gremio el más poderoso de Arcadia.
¡El fin está cerca! Estamos en 1926. En la ciudad de Arkham, Massachusetts. En los rincones más insospechados de la ciudad se abren portales hacia lugares más concebidos por una imaginación diabólica. De los portales aparecen las criaturas más horribles que te acechan tras las esquinas, al otro lado de la puerta, en tu propia habitación. Pero esto es sólo el principio.
Parece una lucha desigual: tú y otros investigadores tendréis que descifrar los misterios de los Mitos y utilizar todas vuestras habilidades, armas y hechizos para intentar frenar algo que ni siquiera vosotros conseguís concebir del todo. Sólo sabéis que no queréis que ocurra. Lovecraft en estado puro.
¡Aventureros al Tren! es un juego de aventuras en tren. Los jugadores acumulan cartas de ciertos tipos de vagones que les permiten conectar diferentes ciudades a lo largo y ancho de Norteamérica.
Mientras más largos son los recorridos, más puntos se ganan. Quienes consigan cumplir con sus Billetes de Destino conectando dos ciudades lejanas, y quien consiga construir la ruta ferroviaria continua más larga, ganarán puntos adicionales.
¿Eres un león o un lobo? Elige tu casa, Lannister o Stark, y recrea las batallas de Poniente del universo de las novelas de Canción de Hielo y Fuego.
En Batallas de Poniente, dos jugadores recrean los conflictos militares ambientados en la serie Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin y toman parte en batallas extraídas directamente de los libros... o diseñan las suyas propias.
En esta épica simulación de la táctica en el campo de batalla, los jugadores toman el control de la Casa Stark, los pupilos de Invernalia que han llamado a sus campechanos aliados para defender su honor y sus tierras, o de la Casa Lannister, una agresiva fuerza financiada por el constante suministro de oro de Roca Casterly.
¡Recluta tus ejércitos y llévalos al campo de batalla!
Un enemigo largo tiempo olvidado ha vuelto a aparecer, ¡y Terrinoth se ve sumido en la guerra! Los Uthuk Y'llan, corrompidos por fuerzas demoníacas, han regresado, y sus ejércitos atacan sin previo aviso desde el corazón de las Tierras Oscuras de Ru. Las fuerzas de los Señores Daqan, acomodadas tras un largo periodo de paz, no están listas para el combate. ¿Podrán los heroicos soldados de la Ciudadela resistir el tiempo suficiente para poder levantar una defensa? ¿O volverá Terrinoth a ser devastada por su mayor enemigo?
BattleLore es un épico juego de combate táctico para dos jugadores, que estarán al mando de una gran variedad de unidades en los campos de batalla de Terrinoth, ya sea como los nobles Señores Daqan o como los sanguinarios Uthuk Y'llan. Con reglas accesibles para reclutar ejércitos, desplegar unidades en el campo de batalla y comandar ejércitos sobre una gran variedad de terrenos, BattleLore proporciona multitud de opciones tácticas a los jugadores.
Además, un nuevo sistema dinámico de creación de escenarios garantiza una experiencia distinta cada vez que juegues. Los jugadores tendrán que usar hasta el último ápice de sus fuerzas, astucia y saber para obtener la ventaja en el campo de batalla y no ser aplastados bajo el peso del ejército rival. Con 92 miniaturas, más de 160 cartas, 60 fichas y piezas de terreno y mucho más, ¡BattleLore es el juego de combate táctico en hexágonos definitivo!
El juego de tablero de la mítica serie de televisión
Los Cylon, más conocidos entre los tripulantes de Battlestar Galactica como "tostadoras" fueron creados por el hombre. Ahora han evolucionado y planean destruirnos.
Battlestar Galactica: El juego de tablero reproduce toda la emoción y desesperada lucha por la supervivencia de la especie.
Cada uno de los personajes de la serie con sus cualidades propias deberán luchar juntos por sobrevivir al ataque de los Cylons. El dilema es saber que jugador es un cylon camuflado entre los humanos y cual no.
Los Colonos De Catan es un fabuloso juego de mesa en el que tendrás que construir tus casas y negociar con tus adversarios para conseguir lo necesario para ganar.
Los Colonos de Catán es un juego de mesa para toda la familia. Juego en el que la estrategia, la capacidad de negociar con tus contrincantes y tu astucia harán que ganes la partida.
Es un juego en el que el objetivo final es Colonizar antes que nadie la isla de Catan, isla rica en recursos naturales como piedra, arcilla, madera, paja y ovejas. Estos materiales serán necesarios para que puedas construir poblados, ciudades y carreteras.
Para construir cada una de ellas necesitarás de una combinación de recursos que si no tienes en tu mano, tendrás que negociar con los contrarios hasta alcanzar tu objetivo.
Con millones de copias vendidas, tan sencillo y a la vez tan nuevo en cada partida, Carcassonne se ha convertido en todo un clásico de los juegos de mesa que ha cautivado al mundo entero. Crea tu propio territorio, utiliza a tus seguidores como caballeros, bandidos, monjes o campesinos y consigue más puntos que nadie.
Los jugadores deberán representar a un héroe y luchar contra un ambicioso Señor Supremo que congrega a sus esbirros y secuaces en las más negras profundidades de Terrinoth, preparándose para conquistar el mundo.
Para poder sobrevivir a esta barbarie, los jugadores deberán ayudarse entre si sino perecerán en el intento de salvar el mundo.
Con un amplio listado de premios internacionales, Dominion destaca por su sorprendente sistema de reglas, considerado como la piedra fundacional de los llamados Juegos de Mazos Construibles. (Deck Building Games en inglés)
En Dominion cada jugador posee un Reino (su mazo inicial) y unas inevitables ganas de aumentar sus recursos, objetivo que no es fácil de alcanzar cuando hay tres o cuatro jugadores que tienen los mismos planes.
A diferencia de los juegos de mesa y cartas tradicionales, aquí cada participante debe elaborar su mazo y su estrategia a lo largo de la partida. Con un total de 500 cartas de diferentes tipos (Tesoro, Victoria, Reino y Maldición), una parte de ellas constituyen los suministros que son instalados sobre la mesa (los territorios por dominar y los recursos necesarios para hacerlo); luego, cada jugador comienza la partida con un mazo de diez cartas, con las cuales deberá comprar los diferentes suministros que le permitirán llevar a cabo sus planes y acrecentar sus puntos de Victoria.
De esta manera, los jugadores deberán luchar por lograr la mayor cantidad de puntos de Victoria en su reino para ganar la partida.
¡ENTRA EN EL MUNDO DE DUST!
El año es 1947. La guerra que comenzó hace ocho años se ha extendido ya a todo el mundo. Las viejas alianzas se han roto y se han forjado otras nuevas. Hay tres bloques principales que compiten por la supremacía: los Aliados, el Eje y la Unión Sino-Soviética (USS). A lo largo y ancho del globo, estas facciones luchan por un valioso recurso: el VK. Este mineral ha conducido al desarrollo de armamento revolucionario, como los walkers gigantes de combate, capaces de hacerle frente a los tanques más avanzados.
Dust Tactics es un juego táctico de miniaturas para 2-4 jugadores, que se desarrolla sobre un tablero con casillas. Esta caja contiene todo lo que necesitas para jugar, incluidas 28 miniaturas de gran detalle, elementos de terrenos 3D y dados especiales. También incluye la campaña Victory Bridge, un libro de escenarios para jugar la batalla del puente Cobden, un punto de cruce estratégico en el sur de Inglaterra. Dirige a las fuerzas de los Aliados o del Eje y crea un ejército con las unidades de las que dispones para enfrentarte a tu enemigo en el campo de batalla y gritar “¡Victoria!”.
¡Se acerca el fin del mundo!
El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción. Extrañas sectas y terribles monstruos siembran el caos en todos los continentes mientras el tejido de la realidad se desgarra, abriendo portales a extraños mundos. Sólo unos pocos valerosos investigadores entienden lo que está ocurriendo realmente. Estas tenaces almas de todo tipo y condición emplean sus habilidades y armas para enfrentarse a la amenaza del Primigenio. ¡Su tarea es explorar los rincones más remotos del planeta para combatir a las criaturas de pesadilla que acechan en las sombras y encontrar las respuestas a los antiguos misterios de Eldritch Horror!
Eldritch Horror es un juego de aventuras cooperativo para 1–8 jugadores inspirado en el exitoso juego de tablero Arkham Horror.
Tenemos hambre............comidaaaaa......uhm rico...... queremos un sabroso y suculento cerebro Humano!!!
Hace tiempo fuiste una animadora, un médico, una abogada, un constructor, o cualquier otra cosa que hubieras soñado querer hacer pero AHORA tienes la profesión de zombie y los humanos "que te quieren tanto" intentan matarte de nuevo. Y te preguntas ¿por qué? si lo o único que quieres es un poco de su jugoso cerebro, y ha ellos les sobran muchos. Quizás si infectases a más humanos no sería tan difícil?
En este juego eliges de forma voluntaria ser un zombie. En tu nueva faceta o profesión dispones de nuevas capacidades y habilidades, además también conservas alguna de tu profesión cuando todavía tenias sangre caliente en la venas. Ahora tu trabajo es pasear por la ciudad intentando infectar a tantas personas como puedas. ¡Necesitas apoyos para tu causa!
Este juego puede jugarse por sí solo o junto con una copia de Zombies!!!. Si se combinan, jugadores vivos y muertos se enfrentarán por conseguir sus diferentes objetivos en un todos contra todos.
Bienvenido a la isla de Kagejima y el Reino de la Luna. Crea un equipo de seis poderosos clanes, cada uno con sus propias estrategias y tradiciones sobre cómo seguir el camino del ninja. Usa todo tu talento y tu capacidad táctica para sobrevivir a los desafíos de Princess Luna y para salir victorioso de tus rivales. Guíe el desarrollo de su equipo y demuestre que es útil servir a la Princesa Luna como protectora de Kagejima.
En Ninja All-Stars®, 2 a 4 jugadores compiten en una serie de desafíos. Entre los juegos, los ninjas ganan experiencia con la cual obtener nuevas habilidades y habilidades de combate.
Ninja All-Stars® incluye espectaculares miniaturas de Soda Pop completamente ensambladas y un emocionante sistema de juego administrado por la comunidad diseñado para ligas.
¡Crea un equipo élite de ninjas y compite por el honor y la gloria!
Rivet Wars es un trepidante juego de tablero táctico de miniaturas inspirado en mecánicas propias de la estrategia en tiempo real. Como comandante de tus fuerzas gastarás recursos cada turno para desplegar tropas de refuerzo en el frente. Dirige a tus unidades para anular los elaborados planes tácticos del oponente. Despliega unidades de infantería, caballería, artillería y enormes tanques andantes o llama a poderosos héroes de tu facción para incrementar la potencia de tus fuerzas. ¡Avanza, captura objetivos estratégicos y aplasta al ejército enemigo!
Elige jugar con el brutal Imperio de la Plaga con su caballería mecanizada, sus ametralladoras rodantes blindadas y sus temibles ataques de gas venenoso, o con los nobles Aliados con su artillería devastadora, sus motos lanzacohetes y su abundante infantería.
Rum & Bones es un juego de tablero con miniaturas en el que los jugadores controlan fantásticas tripulaciones piratas que se enfrentan en encarnizados combates de abordaje. Se trata de un juego profundo, rápido y muy estratégico.
En Rum & Bones, los decididos marineros y contramaestres de la tripulación de cada barco cargan a través de las planchas para atacar los puntos clave del barco enemigo. Pero las tripulaciones están igualadas, ¡por lo que serán los héroes controlados por los jugadores los que decidirán el resultado de la batalla! Cada facción tiene cinco tipos de héroes a su disposición: Capitán, Intendente, Espadachín, Artillero y Bruto, y cada uno de ellos desempeña un papel diferente en la batalla. Cada héroe es único y posee su propio conjunto de ataques, capacidades y reacciones con las que aplastar al enemigo o dar a su tripulación el empujón que necesitan.
Lleva a tus razas a la dominación de un mundo demasiado pequeño para todos. Usa sus poderes especiales, combínalos para ampliar tu imperio acabando con tus vecinos más débiles.
Small World es un juego de civilización divertido, cómico y alegre, para 2 a 5 jugadores que tratarán de conquistar y controlar un mundo que es, en fin, ¡demasiado pequeño para acomodarlos a todos!
Usando la combinación correcta de razas fantásticas con poderes especiales y únicos, los jugadores deberán darse prisa ampliando sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deberán saber cuándo terminar con su civilización y llevarla a su declive para dirigir una nueva raza a la victoria.
¡El juego de combinación de mazos absolutamente genial!
¿Qué tienen en común los piratas, los ninjas, los robots, los zombis, los alienígenas y algunas cosas más? ¡Que todos intentan dominar el mundo! Pero no pueden hacerlo solos, así que trabajarán en equipo.
Cada partida supone una experiencia distinta en este vertiginoso juego de combinación de mazos. Coge dos mazos de 20 cartas, mézclalos, ¡y deja alucinados a tus adversarios!
En Smash Up Cada facción tiene un estilo de juego diferente: los piratas mueven cartas, los zombis vuelven desde la pila de descarte, los dinosaurios son sencillamente enormes… Cada emparejamiento crea una forma distinta de jugar, ¡y cada partida es un enfrentamiento diferente! ¿Es Smash Up un juego sin el que puedas vivir? No si molas de verdad. Elige un bando, ¡elige dos!, ¡y empieza la masacre!
¡Toma el control de tus personajes favoritos de Star Wars y decide el destino de la galaxia!
Mejora a tus héroes y villanos con emblemáticos blásters, sables de luz, poderes de la Fuerza y mucho más.
¡Utiliza cartas y dados premium en duelo rápido y frenético para derrotar a tu oponente!
“¡La transformación del planeta rojo ha comenzado!”
Estamos en el año 2400 y la humanidad empieza a transformar el Planeta Rojo Marte. Corporaciones enormes patrocinadas por el Gobierno Mundial Terreste empiezan proyectos para elevar la temperatura del planeta, aumentar el oxígeno y cubrir con océanos para hacer que el medio ambiente sea habitable.
Conforme se vaya avanzando en la terraformación del planeta, más y más personaes migrarán allí desde la Tierra.
Controla tu corporación, juega cartas de proyecto, aumenta tu producción, coloca tus ciudades y áreas verdes sobre el mapa y lucha por los hitos y recompensas.
¿Serás tu el Líder de la corporación que lleve a la humanidad a vivir a Marte?
Entretenido juego de aventuras y mazmorras, donde deberás rodearte del grupo más valeroso de héroes para vencer a los más despiadados monstruos y, sobre todo, al pérfido jefe de la mazmorra.
Divertido y entretenido juego de aventuras en el que deberás eliminar monstruos y más monstruos, hasta conseguir vencer al maligno jefe de la mazmorra. Para ello, tendrás que reunir al más valeroso y aguerrido grupo de héroes, lo cual te permitirá vencer en la gran batalla final. Con simpáticas miniaturas muy detalladas y completamente montadas, inspiradas en las máquinas recreativas de 16 bits, y módulos de mazmorra con ilustraciones a todo color que representan localizaciones exclusivas de Crystalia. Se incluyen dos modos de juego distintos (Clásico y Arcade) para que podáis unir vuestras fuerzas como Héroes en partidas cooperativas contra una mazmorra automatizada, o bien contra un jugador enemigo que se encargue de controlar a todos los monstruos de la mazmorra.
Nuestros secretos más oscuros se han manifestado. Nuestros demonios internos vagan ahora por las calles. Los pecados que atormentaban nuestras almas se disponen a devorar el mundo entero. Lo único que puede frenar esta pesadilla es FAITH. Debemos combatir el fuego con el fuego, y rezar para que las llamas de la corrupción no nos consuman a todos.
The Others: Los siete pecados es un terrorífico juego de tablero para 2-5 jugadores. Uno de ellos controla a los seres de pesadilla del Pecado con el propósito de asolar la última ciudad incorrupta del mundo; los demás juegan como agentes de FAITH, una organización paranormal que emplea héroes poco ortodoxos en su lucha contra la monstruosa invasión.
T.I.M.E. Stories es un juego narrativo de "exploración de mazos", donde cada jugador podrá experimentar una apasionante aventura en varios mundos, a través de los ojos y las características de su personaje.
T.I.M.E. es una agencia encargada de proteger a la humanidad mediante la prevención de defectos temporales. Los jugadores seréis agentes temporales, de manera que sus conciencias serán enviadas a los cuerpos de seres de diferentes mundos o realidades para completar con éxito las misiones que se asignen. Además, no os preocupéis por fracasar, porque el fracaso es imposible: podrás volver atrás en el tiempo tantas veces como sea necesario.
Colección de todos los juegos y accesorios del juego de mesa Zombicide.
La ciudad está infestada de zombis y tendrás que armarte y trabajar en equipo para sobrevivir a esta batalla campal. Por desgracia para ti y tus compañeros supervivientes, la cantidad de zombis es mucho mayor que la de vuestras balas.
Los jugadores asumirán personajes dotados de capacidades únicas, y emplearán tanto sus habilidades como el trabajo en equipo contra las masas de zombis descerebrados sedientos de sangre. La horda infectada se controla mediante unas sencillas reglas y un mazo de cartas.
Estás exhausto. Ya no puedes seguir corriendo. Tus jadeos suenan como el motor de un avión reactor, y tienes el cuerpo completamente empapado en sudor. Una ducha te sentaría de maravilla. Joder, te conformarías con recuperar el aliento. ¿A quién pretendes engañar? Diez minutos enteros sin verte rodeado por el terror más absoluto y estarías en el paraíso. Lástima que la horda zombie empeñada en merendarte no lo vea del mismo modo...
Zombies!!!: El juego de cartas emula el inminente apocalipsis zombie en forma de juego de cartas. Cada jugador utiliza su propio mazo para narrar el relato de su intento de huida. El primer jugador que llegue al final de su mazo alcanzará el helipuerto, escapará a una muerte segura y ganará la partida.
El innovador diseño de las cartas permite que puedan utilizarse resolviendo el efecto del texto de reglas impreso en su anverso, o usando la ilustración del reverso para usarlas como localizaciones.
Zombies!!!: El juego de cartas contiene 104 cartas con ilustraciones a todo color, un dado y un reglamento completo.
Los zombies te pisan los talones. ¿Tienes lo que hace falta para sobrevivir?
Tablero
Los Juego de mesa son los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre. Según las reglas, que son diferentes para cada juego, pueden participar en ellos una o más personas.
Mientras unos juegos requieren de los jugadores el uso del razonamiento táctico o estratégico, coordinación, destreza manual, memoria, capacidad deductiva, u otras habilidades, otros juegos simplemente están basados en el puro azar.
Por su naturaleza, los juegos de mesa no conllevan en general actividad física, aunque existen algunos que implican levantarse de la mesa y realizar actividades fuera de ésta.