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The Children of Fear - A 1920s Campaign Across Asia (Inglés) Ver más grande

The Children of Fear - A 1920s Campaign Across Asia (Inglés)

CHA23173-H

9781568823874

Chaosium

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Descripción Completa

Durante mucho tiempo ha habido historias de dos reinos rivales, ocultos del mundo en épocas pasadas. Sus nombres: Agartha, la Ciudad del Miedo, y Shambhala, la Ciudad de la Paz. Aunque sus leyendas se han vuelto confusas con el tiempo, hay una constante: que abrir las puertas de los reinos ocultos anunciará el final de esta época y dará paso a la nueva. Y quien venza gana el derecho de moldear la nueva era a su imagen, para bien o para mal...

Septiembre de 1923: un telegrama urgente y misterioso de un aventurero estadounidense sumerge a los investigadores en un viaje épico en China, Asia Central, el norte de la India y el Tíbet. A menudo siguiendo los pasos del famoso monje budista chino y explorador Hiuen-Tsiang (inmortalizado en la fantástica saga china Viaje al Oeste), los investigadores encontrarán templos saqueados, lagos perdidos, museos polvorientos, cementerios, venerables monasterios y lugares ocultos. valles secretos en una búsqueda épica para evitar que el Rey del Miedo y sus lugartenientes destruyan todo lo que aprecian.

Los Hijos del Miedo es una campaña de varias partes, ambientada durante la década de 1920, que explora algunos de los fascinantes mitos y leyendas de Asia Central y el norte de la India. El núcleo central de la campaña está diseñado para ser dirigido por jugadores, lo que permite a los investigadores determinar el viaje que emprenden. Además, la trama está diseñada para ser flexible, lo que permite diferentes escalas o tipos de participación en los Mitos de Cthulhu, desde los mismos Dioses Exteriores hasta una serie de aventuras más discreta y centrada en el ocultismo. Se proporciona orientación para que el Guardián adapte la naturaleza exacta de la amenaza para que se adapte mejor a los gustos de su grupo.

Ocho capítulos cubren las vistas, los encuentros y los peligros que se encuentran en Pekín, Sian, el Taklamakan, Peshawar y Kham, por nombrar solo algunos de los lugares visitados durante la campaña, en su viaje desde China, a través del norte de la India y hacia el Tíbet. Con apéndices detallados que cubren viajes, personajes útiles que no son jugadores, hechizos, una bibliografía de referencia y mucho más.

Este libro contiene:

Resumen de la campaña, detallando el escenario y la trama , con sugerencias para incorporar investigadores existentes.

Una plétora de mapas, planos de planta y folletos para una gran cantidad de ubicaciones remotas.

Seis pre- investigadores generados.

Una gran cantidad de personajes que no son jugadores, todos con sus propias agendas.

Nuevas criaturas y monstruos, junto con algunos horrores familiares.

Guía para el estilo de juego pulp.

Esta campaña se utiliza mejor con el juego de rol Call of Cthulhu y, opcionalmente, con el libro de consulta Pulp Cthulhu, disponible por separado.

PARA LECTORES MADUROS Este libro trata temas maduros y está destinado a jugadores maduros.
IdiomaInglés

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